技術概要 Technology Overview
動画ストリーム上で複数人物の骨格をリアルタイムに追跡し、個々の動作や位置変化を時系列で管理する技術です。複数人物が同時に存在する環境でも、骨格IDを維持しながら動作解析を行います。
他技術との関係・位置づけ
本モジュールは、動的な身体解析の基盤技術として位置づけられます。姿勢解析や歩行解析などと組み合わせることで、身体動作の変化や運動状態を継続的に評価できます。
特徴・強み Features & Strengths
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01
複数人物が同時に存在する環境でも骨格追跡を維持できます。
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02
60fpsリアルタイム追跡
高速な動画ストリーム上で低遅延な動作追跡が可能です。
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03
人物IDトラッキングに対応
動画フレーム間で同一人物を識別し、継続的な時系列解析を行えます。
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04
混雑環境でも動作解析可能
スポーツや群集環境など、多人数状況での動作解析に対応します。
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05
非接触・マーカーレス運用
身体装着機器なしで複数人物の動作を同時取得できます。
技術的アプローチ Technical Approach
動画フレームごとに人物検出を行い、各人物に対して骨格推定を実施します。その後、時系列フレーム間で人物IDを追跡し、各骨格データを継続的に管理します。位置・速度・移動軌跡などをフレーム単位で時系列化し、多人数環境下での動作解析を行います。
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入力データ Input Data
- 動画フレーム
- RGB画像
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出力データ Output Data
- 骨格時系列データ
- 関節位置変化データ
- 動作特徴量
- 姿勢変化データ
できること・用途 Use Cases
複数人物の動作や位置変化をリアルタイムに追跡し、集団行動や同時動作を定量化できます。
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01
スポーツコーチング
試合や練習中の複数選手のフォーム・位置関係・動作変化を同時解析できます。
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02
防犯・監視
転倒・異常行動・急激な動きなどをリアルタイム検出し、安全管理に利用できます。
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03
エンタメ配信
複数演者の骨格動作をリアルタイム取得し、VTuber・ライブ演出・アバター駆動に活用できます。
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04
医療・介護
施設内の高齢者見守りや歩行状態のモニタリングを非接触で継続的に行えます。