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ビールの「のどごし」はどのような身体反応として捉えられるのか

ビールの入口体験である「のどごし」に着目し、喉元EMG・嚥下音・加速度センサー・VAS評価を組み合わせた計測で飲用時の身体反応を多面的に捉えます。味の官能評価と表情解析も補助的に組み合わせることで、ビールごとの体験差を客観的に整理し、マーケティング戦略検討に活用できる評価基盤を構築する研究事例です。

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研究の問い / 技術の機能 Question

「のどごし」はビール体験の重要な要素として語られますが、その感覚が身体でどのように生じているかを数値で示した研究は少ない。喉元EMG・嚥下音・加速度センサーを組み合わせ、飲用時の身体反応を多面的に計測することで、「のどごし」という感覚を客観的な指標として扱う手法の確立に挑みました。

のどごし計測とは

のどごし計測とは、ビールなどの飲料を嚥下する際の喉周辺の筋活動・嚥下音・身体振動を表面EMGや高感度マイク・加速度センサーで取得し、通過の滑らかさや刺激感を定量評価する手法です。主観評価では言語化しにくい体感を身体反応データとして扱えるようにします。

プロジェクト概要 Project Overview

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ビールは「キレ」「コク」「爽快感」で語られますが、実際の飲用体験の中でどのように生まれているかは整理されていません。本研究では「のどごし」を主軸に、飲用前後の身体反応・感覚評価・表情を組み合わせて計測し、ビールの飲用体験を客観的に整理することを目指します。

着目点

のどごし(飲用の入口体験)

補助情報

味(官能評価)・表情(状態変化の可視化)

目的

ビールごとの体感傾向を客観的に整理する

活用先

マーケティング戦略・商品開発

背景・課題 Background

ビールの評価は言葉で語られることが多い一方、それらが実際の飲用体験の中でどのように生まれているかは不明確です。従来のアンケート調査では、言語化能力の差・ブランドイメージ・事後合理化などの影響により、体感の実態を客観的に把握することが難しいという課題があります。

  • 01

    体感の言語化困難

    「のどごし」などの体験は主観的で、言語化能力の個人差が評価結果に影響します。

  • 02

    ブランドバイアスの除去

    ブランドを認識した状態での評価は、実際の体感とは異なる評価結果を生みやすいです。

  • 03

    客観的な比較基準の不在

    異なるビールの体感差を客観的に比較できる評価基盤が整備されていませんでした。

アプローチ Approach

ビールの飲用体験を「のどごし」「味」「表情」の三つの観点から捉えます。飲用時の身体反応、生体信号、主観評価を組み合わせて計測することで、飲用体験の構造を多角的に把握します。

見出しサンプル

  • 計測対象 Measurement Target

    • 喉周辺の筋活動
    • 嚥下動作
    • 飲用時の身体振動
    • 飲用直後の体感評価

    喉という身体部位を介した飲用行為に着目し、生体反応と主観評価の両面から把握します。

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  • 計測・解析手法 Analysis Method

    • 喉元表面EMG(舌骨上筋群の筋活動計測)
    • 高感度咽頭マイクによる嚥下音計測
    • 首元加速度センサによる飲用動作計測
    • 嚥下タイミング同期による波形解析
    • 飲用直後のVAS評価

    複数の計測手法を組み合わせ、のどごし体験を多面的に捉える設計としています。

    approach-analysis-method.png
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  • 評価の切り口 Evaluation Axis

    • 通過の滑らかさ
    • 引っかかりの有無
    • 刺激の強さ(炭酸感など)
    • 抜けの速さ(キレ)
    • 総合的なのどごし感

    飲用体験の「入口」をこれらの軸で構造的に評価します。

    approach-evaluation-axis.png
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見出しサンプル

  • 味の官能評価 Sensory Evaluation

    • 味の重さ・余韻・バランス
    • キレ・コク・余韻・飲後感

    味そのものを生体指標として測定するのではなく、体験の着地を解釈するための補助情報として活用します。

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  • 表情による状態変化 Facial Expression

    • 飲用前後の表情変化
    • 顔画像解析・表情特徴量抽出
    • 飲用前後の状態変化・無意識的感情反応

    言葉にしづらい感性状態の変化を、表情データとして捉えます。

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得られた知見・成果 Results

ビールの飲用体験を「のどごし」「味」「表情」の観点から整理することが可能になります。ビールごとの体感傾向と飲用体験の構造(入口体験・体験の着地)を客観的に整理し、マーケティング戦略検討の材料として活用できます。

  • 01

    体感の客観的整理

    「のどごし」を身体反応データとして捉え、ビールごとの体感差を比較可能な形で整理します。

  • 02

    多面的な体験評価

    身体反応・官能評価・表情の三層を統合することで、飲用体験の全体像を構造的に把握します。

  • 03

    データ活用の基盤

    各ビールの体験特性を客観データとして提示し、商品開発やマーケティング研究に活用できます。

位置付け・展望 Position & Outlook

見出しサンプル

本事例は、飲料の体験価値を身体反応と行動データから捉え、言語化しにくい感覚的価値を構造として整理する研究アプローチを示すものです。主観評価だけに依存しない体験解析の方法を提示しており、飲料・食品の体験設計、商品開発、マーケティング研究など幅広い領域への応用が可能です。

  • 飲料・食品の体験設計
  • 商品開発
  • マーケティング研究
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